NVIDIA xác nhận kết thúc hỗ trợ trình điều khiển sẵn sàng trò chơi cho GPU Maxwell và Pascal
Các dòng GPU Maxwell và Pascal của Nvidia đã thiết lập tiêu chuẩn mới về hiệu suất và hiệu quả năng lượng khi ra mắt, nhưng thế giới đồ họa thời gian thực đã trải qua nhiều thay đổi lớn trong khoảng 10 năm qua. Dù có những thay đổi trong ngành, các card GeForce 10-series vẫn hoạt động tốt trong nhiều trò chơi, đặc biệt là GeForce GTX 1080 Ti với 11GB VRAM.
Mặc dù Pascal vẫn còn mạnh mẽ, Nvidia đã quyết định ngừng phát triển và hỗ trợ trình điều khiển Game Ready mới cho các sản phẩm này. Trong thông cáo báo chí, công ty cho biết sau khi phát hành trình điều khiển Game Ready cuối cùng vào tháng 10 năm 2025, các GPU GeForce dựa trên kiến trúc Maxwell, Pascal và Volta sẽ nhận được cập nhật bảo mật hàng quý trong ba năm tiếp theo đến tháng 10 năm 2028.
Thông báo này xác nhận nhiều dấu hiệu cảnh báo về sự thay đổi này, ảnh hưởng đến một số lượng lớn game thủ. Card đồ họa GTX 9-series hiện hiếm thấy trong khảo sát phần cứng của Steam, có thể do dung lượng VRAM hạn chế, trong khi sản phẩm GTX 10-series vẫn chiếm một phần đáng kể trong thị trường game PC. Card desktop Volta duy nhất là Titan V, và chúng tôi dự đoán chỉ còn rất ít chiếc đang được sử dụng.
Bạn có thể không thích việc Nvidia ngừng hỗ trợ CUDA cho các GPU Maxwell, Pascal và Volta trong bản Toolkit sắp tới. Những thử nghiệm chơi game với Intel Core 2 và Nvidia RTX 50 gây thất vọng. Intel bổ sung thêm nhiều GPU Arc vào danh sách ngừng sản xuất — A750 Limited Edition ngừng hoạt động sau 3 năm ra mắt. Thay đổi này có thể gây lo ngại cho game thủ, nhưng không có nghĩa là những GPU Maxwell và Pascal sẽ ngừng chơi game hoàn toàn vào tháng Mười.
Dù Nvidia không tối ưu hóa hiệu suất cho các GPU này, chúng vẫn có thể chạy các tựa game không yêu cầu tính năng đặc trưng của kiến trúc GPU Turing và các phiên bản sau, tuy nhiên hiệu suất và độ ổn định có thể không đảm bảo. Turing là kiến trúc GPU đầu tiên của Nvidia hỗ trợ tăng tốc ray-tracing, nhưng đến nay, tính năng RT vẫn chủ yếu là tùy chọn trong trải nghiệm chơi game trên PC.
Doom The Dark Ages và Indiana Jones The Great Circle là những game hiếm hoi yêu cầu card đồ họa hỗ trợ tăng tốc ray-tracing. Khi hầu hết các console và GPU mới đều hỗ trợ RT, nhiều tựa game AAA có thể sẽ yêu cầu điều này trong tương lai. Mặc dù ray tracing không phải là yếu tố cần thiết cho sự trải nghiệm của đa số game hiện đại, nhưng khó có thể tưởng tượng cuộc sống mà không có DLSS giúp cải thiện hiệu suất và chất lượng hình ảnh.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Turing đã giới thiệu Tensor Cores, giúp hỗ trợ DLSS và nhiều mô hình AI khác của Nvidia như Ray Reconstruction và Multi-Frame Generation trên Blackwell. Nếu không có phần cứng toán ma trận này, các GPU Pascal và trước đó không thể chạy hiệu quả DLSS, trong khi các card Turing đã bảy năm tuổi vẫn có thể tận hưởng chất lượng hình ảnh hàng đầu của DLSS 4 và kiến trúc transformer của nó. Người chơi dùng GPU Pascal ít nhất có thể sử dụng công nghệ upscale AI với mô hình XeSS DP4a của Intel trong các trò chơi hỗ trợ, nhưng điều này có thể không đủ để giải quyết các vấn đề hiệu suất khác trên các sản phẩm đã cũ.
Nếu bạn muốn tận dụng tối đa sức mạnh của card GTX 10-series trong các trò chơi hiện đại, XeSS cung cấp nhiều tùy chọn tinh chỉnh hơn. Về các biện pháp kết thúc hỗ trợ, Nvidia cho biết sẽ cung cấp driver Game Ready cho các card hỗ trợ trên Windows 10 đến tháng 10 năm 2026, tức một năm sau khi hệ điều hành này ngừng hỗ trợ. Khác với sự kết thúc dần dần của các GPU Maxwell và Pascal, Microsoft sẽ ngừng cập nhật tính năng và bảo mật cho Windows 10 vào ngày 14 tháng 10 tới.
Windows 10 vẫn chiếm khoảng 50% thị trường hệ điều hành máy tính để bàn, vì vậy thay đổi này sẽ ảnh hưởng đến nhiều người dùng. Nếu bạn không thể hoặc không muốn nâng cấp lên Windows 11, bạn sẽ cảm thấy yên tâm khi Nvidia sẽ hỗ trợ bạn trong một năm tới. Hãy theo dõi Toms Hardware trên Google News để nhận tin tức, phân tích và đánh giá mới nhất. Đừng quên nhấn nút Theo dõi.
Nguồn: www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-confirms-end-of-game-ready-driver-support-for-maxwell-and-pascal-gpus-affected-products-will-get-optimized-drivers-through-october-2025